Как добавить dll в проект visual studio c
Перейти к содержимому

Как добавить dll в проект visual studio c

  • автор:

Как добавить dll в проект visual studio c

Нередко различные классы и структуры оформляются в виде отдельных библиотек, которые компилируются в файлы dll и затем могут подключаться в другие проекты. Благодаря этому мы можем определить один и тот же функционал в виде библиотеки классов и подключать в различные проекты или передавать на использование другим разработчикам.

Создадим и подключим библиотеку классов.

Возьмем имеющийся проект консольного приложения C#, например, созданный в прошлых темах. В структуре проекта нажмем правой кнопкой на название решения и далее в появившемся контекстном меню выберем Add -> New Project. (Добавить новый проект):

Создание библиотеки классов в C#

Далее в списке шаблонов проекта найдем пункт Class Library :

Библиотека классов в C# и .NET

Затем дадим новому проекту какое-нибудь название, например, MyLib:

Class Library in .NET

После создания этого проекта в решение будет добавлен новый проект, в моем случае с названием MyLib:

Добавление нового проекта в C# и .NET

По умолчанию новый проект имеет один пустой класс Class1 в файле Class1.cs. Мы можем этот файл удалить или переименовать, как нам больше нравится.

Например, переименуем файл Class1.cs в Person.cs, а класс Class1 в Person. Определим в классе Person простейший код:

namespace MyLib < public class Person < string name; public Person(string name) < this.name = name; >public void Print() => Console.WriteLine($"Name: "); > >

Новый проект в C# и .NET Core

Теперь скомпилируем библиотеку классов. Для этого нажмем правой кнопкой на проект библиотеки классов и в контекстном меню выберем пункт Rebuild :

Компиляция библиотеки классов в C# и .NET Core

После компиляции библиотеки классов в папке проекта в каталоге bin/Debug/net6.0 мы сможем найти скомпилированный файл dll (MyLib.dll). Подключим его в основной проект. Для этого в основном проекте нажмем правой кнопкой на узел Dependencies и в контекстном меню выберем пункт Add Project Reference. :

Добавление библиотеки классов в проекте на C# и .NET Core

Далее нам откроется окно для добавления библиотек. В этом окне выберем пункт Solution,который позволяет увидеть все библиотеки классов из проектов текущего решения, поставим отметку рядом с нашей библиотекой и нажмем на кнопку OK:

Если наша библиотека вдруг представляет файл dll, который не связан ни с каким проектом в нашем решении, то с помощью кнопки Browse мы можем найти местоположение файла dll и также его подключить.

После успешного подключения библиотеки в главном проекте изменим файл Program.cs , чтобы он использовал класс Person из библиотеки классов:

using MyLib; // подключение пространства имен из библиотеки классов Person tom = new("Tom"); tom.Print(); // Name: Tom

Как подключить в проект C# dll c кодом c++?

Нужно в проекте C# использовать код на C++. Единственный вариант, который я знаю это упаковать код в dll и подключить ее к проекту на C#. Создал DLL по этой инструкции: https://docs.microsoft.com/ru-ru/cpp/build/walkthr. . При подключении dll на C# через ссылки выкидывает ошибку(скрин прикреплен). Пробовал использовать следующий вариант:

[DllImport("Dll2.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern double Add(double a, double b);

Но VS на него так же ругается(скрин с ошибками прикреплен). Как исправить эти ошибки? Или все на самом деле просто?5f6af587e97c2220444257.png 5f6af58eaf2ac900979522.png

  • Вопрос задан более трёх лет назад
  • 2424 просмотра

1 комментарий

Простой 1 комментарий

Создание библиотек DLL на C и C++ в Visual Studio

В Windows библиотека динамической компоновки (DLL) является исполняемым файлом, который выступает в качестве общей библиотеки функций и ресурсов. Динамическая компоновка — это возможность операционной системы. Она позволяет исполняемому файлу вызывать функции или использовать ресурсы, хранящиеся в отдельном файле. Эти функции и ресурсы можно компилировать и развертывать отдельно от использующих их исполняемых файлов.

Библиотека DLL не является отдельным исполняемым файлом. Библиотеки DLL выполняются в контексте приложений, которые их вызывают. Операционная система загружает библиотеку DLL в область памяти приложения. Это делается либо при загрузке приложения (неявная компоновка), либо по запросу во время выполнения (явная компоновка). Библиотеки DLL также упрощают совместное использование функций и ресурсов различными исполняемыми файлами. Несколько приложений могут осуществлять одновременный доступ к содержимому одной копии библиотеки DLL в памяти.

Различия между динамической и статической компоновкой

При статической компоновке весь код объектов копируется из статической библиотеки в использующие их исполняемые файлы во время сборки. При динамической компоновке включаются только те сведения, которые позволяют Windows найти и загрузить библиотеку DLL, содержащую элемент данных или функцию, во время выполнения. При создании библиотеки DLL также создается библиотека импорта, содержащая эту информацию. При сборке исполняемого файла, который вызывает библиотеку DLL, компоновщик использует экспортированные символы в библиотеке импорта, чтобы сохранить эти сведения для загрузчика Windows. Когда загрузчик загружает библиотеку DLL, она сопоставляется с областью памяти приложения. Для выполнения операций инициализации, необходимых библиотеке DLL, вызывается специальная функция DllMain из библиотеки DLL (если она имеется).

Различия между приложениями и библиотеками DLL

Хотя и библиотеки DLL, и приложения являются исполняемыми модулями, они отличаются некоторыми особенностями. Наиболее очевидное различие заключается в том, что библиотеку DLL нельзя запустить. С точки зрения системы, между приложениями и библиотеками DLL имеется два существенных различия.

  • В системе может одновременно выполняться несколько экземпляров приложения. Экземпляр библиотеки DLL может быть только один.
  • Приложение может загружаться как процесс. Ему могут принадлежать такие компоненты, как стек, потоки выполнения, глобальная память, дескрипторы файлов и очередь сообщений. У библиотеки DLL таких компонентов быть не может.

Преимущества использования библиотек DLL

Динамическая компоновка кода и ресурсов имеет некоторые преимущества над статической.

  • Динамическая компоновка экономит память и сокращает подкачку. Многие процессы могут использовать библиотеку DLL совместно, одновременно обращаясь к одной доступной только для чтения копии ее частей в памяти. В отличие от этого, каждое приложение, созданное с помощью библиотеки статической компоновки, имеет полную копию кода библиотеки, которую система Windows должна загрузить в память.
  • Динамическая компоновка экономит место на диске и пропускную способность. Несколько приложений могут совместно использовать одну копию библиотеки DLL на диске. В отличие от этого, каждое приложение, созданное с помощью библиотеки статической компоновки, имеет код библиотеки, связанный с исполняемым образом. Это увеличивает занимаемое на диске место и используемую для передачи данных пропускную способность.
  • Обслуживание, применение исправлений для системы безопасности и обновление могут быть проще. Если приложения используют общие функции в библиотеке DLL, можно реализовать исправления ошибок и развернуть обновления для нее. При обновлении библиотек DLL использующие их приложения не нужно перекомпилировать или повторно компоновать. Они могут использовать новые библиотеки DLL сразу после их развертывания. В отличие от этого, при внесении исправлений в код статически скомпонованного объекта необходимо повторно скомпоновать и развернуть каждое использующее его приложение.
  • С помощью библиотек DLL можно оказывать послепродажную поддержку. Например, библиотеку DLL драйвера дисплея можно изменить так, чтобы она поддерживала дисплей, который не был доступен на момент предоставления приложения.
  • С помощью явной компоновки можно обнаруживать и загружать библиотеки DLL во время выполнения. Например, это могут быть расширения приложения, которые добавляют новые функциональные возможности без повторной сборки и развертывания приложения.
  • Динамическая компоновка упрощает поддержку приложений, написанных на разных языках программирования. Программы, написанные на разных языках программирования, могут вызывать одну и ту же функцию в библиотеке DLL при условии соблюдения соглашения о ее вызове. Программы и функция DLL должны быть совместимы следующим образом: порядок, в котором функция ожидает передачи его аргументов в стек. выполнение очистки стека функцией или приложением; передача аргументов в регистрах.
  • Динамическая компоновка обеспечивает механизм для расширения классов библиотеки Microsoft Foundation Classes (MFC). На основе существующих классов MFC можно создавать производные классы и помещать их в библиотеку расширения DLL, используемую приложениями MFC.
  • Динамическая компоновка упрощает создание международных версий приложения. Библиотеки DLL — это удобный способ предоставления ресурсов для конкретных языковых стандартов, благодаря чему значительно упрощается создание международных версий приложения. Вместо предоставления множества локализованных версий приложения можно поместить строки и изображения для каждого языка в отдельную библиотеку DLL ресурсов. Затем приложение может загружать ресурсы для нужного языкового стандарта во время выполнения.

Возможный недостаток использования библиотек DLL заключается в том, что приложения не автономны. Они требуют наличия отдельного модуля DLL, которое должно проверяться в процессе установки.

Дополнительные сведения о создании и использовании библиотек DLL

В приведенных ниже статьях приводятся подробные сведения о создании библиотек DLL на C и C++ в Visual Studio.

Пошаговое руководство. Создание и использование библиотеки DLL (C++)
Описывает создание и использование библиотек DLL при помощи Visual Studio.

Виды библиотек DLL
Предоставляет сведения о различных типах библиотек DLL, которые доступны для сборки.

Вопросы и ответы по библиотекам DLL
Ответы на часто задаваемые вопросы о библиотеках DLL.

Связывание исполняемого файла с библиотекой DLL
Описание явного и неявного соединения с библиотекой DLL.

Инициализация библиотеки DLL
Описывается код инициализации библиотеки DLL, который должен выполняться при загрузке библиотеки DLL.

Библиотеки DLL и поведение библиотеки времени выполнения Visual C++
Описывается последовательность запуска библиотеки DLL средой выполнения.

Функции LoadLibrary и AfxLoadLibrary
Описывается использование функций LoadLibrary и AfxLoadLibrary для явной связи с библиотекой DLL во время выполнения.

Функция GetProcAddress
Описывается использование GetProcAddress для получения адреса экспортированной функции в DLL.

Функции FreeLibrary и AfxFreeLibrary
Описывается использование функций FreeLibrary и AfxFreeLibrary , когда модуль DLL больше не нужен.

Порядок поиска библиотеки динамической компоновки (DLL)
Описание пути поиска, который операционная система Windows использует для поиска библиотеки DLL в системе.

Состояния модулей обычной библиотеки DLL MFC, динамически связанной с MFC
Описываются состояния модулей обычной библиотеки DLL, динамически связываемой с MFC.

Библиотеки DLL для расширения MFC
Описываются библиотеки DLL, которые обычно реализуют классы многократного использования, производные от существующих классов MFC.

Создание библиотек DLL, содержащих только ресурсы
Библиотека DLL, содержащая только ресурсы, например значки, растровые изображения, строки и диалоговые окна.

Локализованные ресурсы в приложениях MFC: вспомогательные библиотеки DLL
Расширенная поддержка библиотек спутниковой связи DLL и содержит возможность, которая позволяет создавать приложения, локализированные на различные языки.

Импорт и экспорт
Импортирование открытых символов в приложение или экспортирование функций из библиотеки DLL

Технология Active и библиотеки DLL
Размещение серверов объектов внутри библиотеки DLL.

Автоматизация в библиотеке DLL
Параметр автоматизации в решениях мастера библиотек DLL MFC.

Соглашения об именовании библиотек DLL MFC
Способ встраивания библиотек DLL в MFC, опираясь на четко структурированное соглашение об именовании.

Связанные разделы

Использование MFC как части библиотеки DLL
Описываются постоянные библиотеки DLL MFC, которые позволяют использовать библиотеку MFC как часть библиотеки динамической компоновки Windows.

Версия библиотеки DLL MFC
Описывается механизм использования общих библиотек динамической компоновки MFCxx.dll и MFCxxD.dll (где x является номером версии MFC) с приложениями MFC и расширениями библиотек DLL MFC.

Обратная связь

Были ли сведения на этой странице полезными?

Как добавить dll файл в проект Visual Studio

папка references

3. Если вы хотите добавить в проект свою или стороннюю библиотеку, то перейдите к пункту №7, если же вы хотите подключить сборку, входящую в состав FCL, тогда в меню Reference Manager выберите пункт Assemblies

пункт меню Assemblies

4. Выберите подпункт Framework

пункт меню Framework

5. В появившемся по центу списке выберите нужную вам сборку и нажмите кнопку OK.

список сборок

6. В папке References должна появиться ссылка на добавленный вами файл.

ссылка на сборку

7. Если вам требуется подключить в проект свою или чью-то скаченную библиотеку, то тогда, сначала, нажмите кнопку Browse

кнопка Browse

8. Откроется диалоговое окно. Перейдите в папку, которая содержит нужный вам dll файл, выберите его и нажмите кнопку Add

диалоговое окно

9. Выберите пункт Browse

пункт меню Browse

10. Убедитесь, что добавленный файл выбран и нажмите кнопку OK

Reference Manager

11. В папке References должна отобразиться ссылка на добавленный вами файл

Solution Explorer

  • Как можно быстро получить все буквы русского или английского алфавита?
  • Свойство ColumnCount элемента управления DataGridView
  • Как изменить данные в файле манифест

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *