Photo blob 1 что за файл
Перейти к содержимому

Photo blob 1 что за файл

  • автор:

micro_thumbnail_blob.0 что это за файл и можно ли удалить? (а также photo_blob.0, photo_blob.1, thumbnail_blob.0)

Телефон содержит приложения, системные компоненты — некоторые из них могут применять технологию ускорения работы. Иногда при этом может использоваться память — оперативная (RAM) либо постоянная (ROM). О последней сегодня и пойдет речь — неизвестные файлы занимают слишком много места — попытаемся разобраться.

На памяти телефона могут быть файлы (названия/расширения могут отличаться):

  1. photo_blob.0 — размер примерно 838 мб.
  2. photo_blob.1 — размер примерно 436 мб.
  3. micro_thumbnail_blob.0 — размер примерно 209 мб.
  4. thumbnail_blob.0 — размер примерно 48.36 мб.

micro_thumbnail_blob.0 и подобные — что это за файлы?

Анализируя интернет — получил две версии:

  1. Являются кэшем синхронизации с аккаунтом MIUI (например от Mi Cloud Photos). Данные файлы — фото, видео, эскизы, корзина (удаленные).
  2. Возможно используются для предосмотра миниатюр. Являются кэшем галереи MIUI.

К системе Android соответственно отношения не имеют. Поэтому можно удалить, однако лучше сперва сделать бэкап. Можно попробовать не удалять, а переименовать, например micro_thumbnail_blob.0 переименовать в micro_thumbnail_blob.0_off, после чего проанализировать работу Android. Отсутствие глюков, лагов в течении некоторого времени (например дня) — значит можно удалить.

Могут находиться в папке:

Можно ли удалить micro_thumbnail_blob.0 и другие?

Скажу сразу: все найденные комментарии пользователей указывают — удалить можно без последствий для телефона.

Функция глубокой очистки памяти может обнаружить данные файлы и предложить удалить:

Учтите — глубокая очистка не будет предлагать удалить системные либо те, которые могут нарушить работу Android.

Один пользователь написал — удалил все 4 файла, память освободилась, смартфон продолжает работать нормально (сообщение форума 4PDA):

Вывод — можно удалить, но только в том случае, если вы уверены, что в данный момент аккаунт MIUI не ведет синхронизацию.

Дополнительная информация

Нашел описание — данные файлы используются для экономии ресурсов телефона. Представляют из себя медиа-контент вашего телефона в миниатюре, используются для быстрой работы встроенной галереи, так как являются кэшем.

Простыми словами — являются кэшем, видимо присутствует внутренняя кэширующая функция, обеспечивающая например более быстрый просмотр миниатюр, также может влиять на скорости отображения служебной информации о фото, видео — например размер, разрешение, дата создания и другое. Если удалить — телефон будет отображать медиа-данные без кэша, соответственно временами/в некоторых моментах возможно подтормаживание (например при открытии галереи).

После удаления, со временем, при использовании галереи — скорее всего будут восстановлены автоматически (точнее сгенерированы). Возможно в настройках где-то присутствует опция отключения создания кэша.

Заключение

Главное — узнали две версии предназначения файлов micro_thumbnail_blob.0 и подобных:

  1. Кэш синхронизации аккаунта MIUI.
  2. Кэш медиа-данных галереи MIUI.

В обоих вариантах — файлы являются кэширующими.

Надеюсь информация пригодилась. Удачи!

Blob

ArrayBuffer и бинарные массивы являются частью ECMA-стандарта и, соответственно, частью JavaScript.

Кроме того, в браузере имеются дополнительные высокоуровневые объекты, описанные в File API.

Объект Blob состоит из необязательной строки type (обычно MIME-тип) и blobParts – последовательности других объектов Blob , строк и BufferSource .

Благодаря type мы можем загружать и скачивать Blob-объекты, где type естественно становится Content-Type в сетевых запросах.

Конструктор имеет следующий синтаксис:

new Blob(blobParts, options);
  • blobParts – массив значений Blob / BufferSource / String .
  • options – необязательный объект с дополнительными настройками:
    • type – тип объекта, обычно MIME-тип, например. image/png ,
    • endings – если указан, то окончания строк создаваемого Blob будут изменены в соответствии с текущей операционной системой ( \r\n или \n ). По умолчанию «transparent» (ничего не делать), но также может быть «native» (изменять).
    // создадим Blob из строки let blob = new Blob(["…"], ); // обратите внимание: первый аргумент должен быть массивом [. ]
    // создадим Blob из типизированного массива и строк let hello = new Uint8Array([72, 101, 108, 108, 111]); // "hello" в бинарной форме let blob = new Blob([hello, ' ', 'world'], );

    Мы можем получить срез Blob, используя:

    blob.slice([byteStart], [byteEnd], [contentType]);
    • byteStart – стартовая позиция байта, по умолчанию 0.
    • byteEnd – последний байт, по умолчанию до конца.
    • contentType – тип type создаваемого Blob-объекта, по умолчанию такой же, как и исходный.

    Аргументы – как в array.slice , отрицательные числа также разрешены.

    Blob не изменяем (immutable)

    Мы не можем изменять данные напрямую в Blob, но мы можем делать срезы и создавать новый Blob на их основе, объединять несколько объектов в новый и так далее.

    Это поведение аналогично JavaScript-строке: мы не можем изменить символы в строке, но мы можем создать новую исправленную строку на базе имеющейся.

    Blob как URL

    Давайте начнём с простого примера. При клике на ссылку мы загружаем динамически генерируемый Blob с hello world содержимым как файл:

     ); link.href = URL.createObjectURL(blob); 

    Мы также можем создать ссылку динамически, используя только JavaScript, и эмулировать на ней клик, используя link.click() , тогда загрузка начнётся автоматически.

    Далее простой пример создания «на лету» и загрузки Blob-объекта, без использования HTML:

    let link = document.createElement('a'); link.download = 'hello.txt'; let blob = new Blob(['Hello, world!'], ); link.href = URL.createObjectURL(blob); link.click(); URL.revokeObjectURL(link.href);

    URL.createObjectURL берёт Blob и создаёт уникальный URL для него в формате blob:/ .

    Вот как выглядит сгенерированный URL:

    blob:https://javascript.info/1e67e00e-860d-40a5-89ae-6ab0cbee6273

    Браузер для каждого URL, сгенерированного через URL.createObjectURL , сохраняет внутреннее соответствие URL → Blob . Таким образом, такие URL короткие, но дают доступ к большому объекту Blob .

    Сгенерированный url действителен, только пока текущий документ открыт. Это позволяет ссылаться на сгенерированный в нём Blob в , или в любом другом объекте, где ожидается url в качестве одного из параметров.

    В данном случае возможен побочный эффект. Пока в карте соответствия существует ссылка на Blob, он находится в памяти. Браузер не может освободить память, занятую Blob-объектом.

    Ссылка в карте соответствия автоматически удаляется при выгрузке документа, после этого также освобождается память. Но если приложение имеет длительный жизненный цикл, это может произойти не скоро. Таким образом, если мы создадим URL для Blob, он будет висеть в памяти, даже если в нём нет больше необходимости.

    URL.revokeObjectURL(url) удаляет внутреннюю ссылку на объект, что позволяет удалить его (если нет другой ссылки) сборщику мусора, и память будет освобождена.

    В последнем примере мы использовали Blob только единожды, для мгновенной загрузки, после мы сразу же вызвали URL.revokeObjectURL(link.href) .

    В предыдущем примере с кликабельной HTML-ссылкой мы не вызывали URL.revokeObjectURL(link.href) , потому что это сделало бы ссылку недействительной. После удаления внутренней ссылки на Blob , URL больше не будет работать.

    Blob to base64

    Альтернатива URL.createObjectURL – конвертация Blob-объекта в строку с кодировкой base64.

    Эта кодировка представляет двоичные данные в виде строки с безопасными для чтения символами в ASCII-кодах от 0 до 64. И что более важно – мы можем использовать эту кодировку для «data-urls».

    data url имеет форму data:[][;base64], . Мы можем использовать такой url где угодно наряду с «обычным» url.

     

    Браузер декодирует строку и показывает смайлик:

    Для трансформации Blob в base64 мы будем использовать встроенный в браузер объект типа FileReader . Он может читать данные из Blob в множестве форматов. В следующей главе мы рассмотрим это более глубоко.

    Вот пример загрузки Blob при помощи base64:

    let link = document.createElement('a'); link.download = 'hello.txt'; let blob = new Blob(['Hello, world!'], ); let reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(blob); // конвертирует Blob в base64 и вызывает onload reader.onload = function() < link.href = reader.result; // url с данными link.click(); >;

    Оба варианта могут быть использованы для создания URL с Blob. Но обычно URL.createObjectURL(blob) является более быстрым и безопасным.

    URL.createObjectURL(blob)

    • Нужно отзывать объект для освобождения памяти.
    • Прямой доступ к Blob, без «кодирования/декодирования».

    Blob to data url

    • Нет необходимости что-либо отзывать.
    • Потеря производительности и памяти при декодировании больших Blob-объектов.

    Изображение в Blob

    Мы можем создать Blob для изображения, части изображения или даже создать скриншот страницы. Что удобно для последующей загрузки куда-либо.

    Операции с изображениями выполняются через элемент :

    1. Для отрисовки изображения (или его части) на холсте (canvas) используется canvas.drawImage.
    2. Вызов canvas-метода .toBlob(callback, format, quality) создаёт Blob и вызывает функцию callback при завершении.

    В примере ниже изображение просто копируется, но мы можем взять его часть или трансформировать его на canvas перед созданием Blob:

    // берём любое изображение let img = document.querySelector('img'); // создаём того же размера let canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = img.clientWidth; canvas.height = img.clientHeight; let context = canvas.getContext('2d'); // копируем изображение в canvas (метод позволяет вырезать часть изображения) context.drawImage(img, 0, 0); // мы можем вращать изображение при помощи context.rotate() и делать множество других преобразований // toBlob является асинхронной операцией, для которой callback-функция вызывается при завершении canvas.toBlob(function(blob) < // после того, как Blob создан, загружаем его let link = document.createElement('a'); link.download = 'example.png'; link.href = URL.createObjectURL(blob); link.click(); // удаляем внутреннюю ссылку на Blob, что позволит браузеру очистить память URL.revokeObjectURL(link.href); >, 'image/png');

    Или если вы предпочитаете async/await вместо колбэка:

    let blob = await new Promise(resolve => canvasElem.toBlob(resolve, 'image/png'));

    Для создания скриншота страницы мы можем использовать такую библиотеку, как https://github.com/niklasvh/html2canvas. Всё, что она делает, это просто проходит страницу и отрисовывает её в . После этого мы может получить Blob одним из вышеуказанных способов.

    Из Blob в ArrayBuffer

    Конструктор Blob позволяет создать Blob-объект практически из чего угодно, включая BufferSource .

    Но если нам нужна производительная низкоуровневая обработка, мы можем использовать ArrayBuffer из FileReader :

    // получаем arrayBuffer из Blob let fileReader = new FileReader(); fileReader.readAsArrayBuffer(blob); fileReader.onload = function(event) < let arrayBuffer = fileReader.result; >;

    Итого

    В то время как ArrayBuffer , Uint8Array и другие BufferSource являются «бинарными данными», Blob представляет собой «бинарные данные с типом».

    Это делает Blob удобным для операций загрузки/выгрузки данных, которые так часто используются в браузере.

    Методы, которые выполняют сетевые запросы, такие как XMLHttpRequest, fetch и подобные, могут изначально работать с Blob так же, как и с другими объектами, представляющими двоичные данные.

    Мы можем легко конвертировать Blob в низкоуровневые бинарные типы данных и обратно:

    • Мы можем создать Blob из типизированного массива, используя конструктор new Blob(. ) .
    • Мы можем обратно создать ArrayBuffer из Blob, используя FileReader , а затем создать его представление для низкоуровневых операций.

    Неструктурированное хранилище BLOB-объектов (создание Real-World облачных приложений с помощью Azure)

    Электронная книга Building Real World Cloud Apps with Azure (Создание реальных облачных приложений с помощью Azure ) основана на презентации, разработанной Скоттом Гатри. В ней описано 13 шаблонов и методик, которые помогут вам успешно разрабатывать веб-приложения для облака. Сведения об электронной книге см. в первой главе.

    В предыдущей главе мы рассмотрели схемы секционирования и объяснили, как приложение Fix It хранит образы в службе BLOB-объектов службы хранилища Azure и другие данные задач в базе данных Azure SQL. В этой главе мы более подробно рассмотрим службу BLOB-объектов и покажем, как она реализована в коде проекта Fix It.

    Что такое хранилище BLOB-объектов?

    Служба BLOB-объектов службы хранилища Azure предоставляет способ хранения файлов в облаке. Служба BLOB-объектов имеет ряд преимуществ по сравнению с хранением файлов в локальной сетевой файловой системе:

    • Он очень масштабируемый. В одной учетной записи хранения могут храниться сотни терабайт, а у вас может быть несколько учетных записей хранения. Некоторые из крупнейших клиентов Azure хранят сотни петабайт. Microsoft SkyDrive использует хранилище BLOB-объектов.
    • Он прочный. Резервное копирование каждого файла, храняемого в службе BLOB-объектов, выполняется автоматически.
    • Он обеспечивает высокий уровень доступности. Соглашение об уровне обслуживания для службы хранилища гарантирует 99,9 % или 99,99 % времени доступности в зависимости от выбранного варианта геоизбыточности.
    • Это функция PaaS (платформа как услуга) Azure. Это означает, что вы просто храните и извлекаете файлы, оплачивая только фактический объем используемого хранилища, а Azure автоматически выполняет настройку и управление всеми виртуальными машинами и дисками, необходимыми для службы.
    • Доступ к службе BLOB-объектов можно получить с помощью REST API или API языка программирования. Пакеты SDK доступны для .NET, Java, Ruby и других.
    • При хранении файла в службе BLOB-объектов можно легко сделать его общедоступным через Интернет.
    • Вы можете защитить файлы в службе BLOB-объектов, чтобы к ним могли получить доступ только авторизованные пользователи, или предоставить временные маркеры доступа, которые делают их доступными кому-либо только в течение ограниченного периода времени.

    Каждый раз, когда вы создаете приложение для Azure и хотите хранить большое количество данных, которые в локальной среде будут передаваться в файлы, такие как изображения, видео, PDF-файлы, электронные таблицы и т. д. — рассмотрим службу BLOB-объектов.

    Создание учетной записи хранения

    Чтобы приступить к работе со службой BLOB-объектов, создайте учетную запись хранения в Azure. На портале щелкнитеБыстрое созданиеновогохранилищаслужб — данных, а затем введите URL-адрес и расположение центра обработки данных. Расположение центра обработки данных должно совпадать с расположением веб-приложения.

    Создание экземпляра хранилища

    Вы выбираете основной регион, в котором требуется хранить содержимое, и при выборе варианта георепликации Azure создает реплики всех данных в другом центре обработки данных в другой части страны или региона. Например, если вы выберете центр обработки данных в западной части США, при хранении файла он отправляется в центр обработки данных западной части США, но в фоновом режиме Azure также копирует его в один из других центров обработки данных в США. Если авария происходит в одной части страны или региона, ваши данные по-прежнему остаются в безопасности.

    Azure не будет реплицировать данные через географические границы: если основное расположение находится в США, ваши файлы реплицируются только в другой регион в США; Если основное расположение — Австралия, файлы реплицируются только в другой центр обработки данных в Австралии.

    Конечно, вы также можете создать учетную запись хранения, выполнив команды из скрипта, как мы видели ранее. Ниже приведена команда Windows PowerShell для создания учетной записи хранения.

    # Create a new storage account New-AzureStorageAccount -StorageAccountName $Name -Location $Location -Verbose 

    Получив учетную запись хранения, вы можете сразу же приступить к хранению файлов в службе BLOB-объектов.

    Использование хранилища BLOB-объектов в приложении «Исправить»

    Приложение Fix It позволяет отправлять фотографии.

    Создание задачи

    При нажатии кнопки Создать FixIt приложение отправляет указанный файл изображения и сохраняет его в службе BLOB-объектов.

    Настройка контейнера BLOB-объектов

    Для хранения файла в службе BLOB-объектов требуется контейнер для его хранения. Контейнер службы BLOB-объектов соответствует папке файловой системы. Сценарии создания среды, рассмотренные в разделе Автоматизация всего , создают учетную запись хранения, но не создают контейнер. Поэтому целью CreateAndConfigure метода PhotoService класса является создание контейнера, если он еще не существует. Этот метод вызывается из Application_Start метода в Global.asax.

    public async void CreateAndConfigureAsync() < try < CloudStorageAccount storageAccount = StorageUtils.StorageAccount; // Create a blob client and retrieve reference to images container CloudBlobClient blobClient = storageAccount.CreateCloudBlobClient(); CloudBlobContainer container = blobClient.GetContainerReference("images"); // Create the "images" container if it doesn't already exist. if (await container.CreateIfNotExistsAsync()) < // Enable public access on the newly created "images" container await container.SetPermissionsAsync( new BlobContainerPermissions < PublicAccess = BlobContainerPublicAccessType.Blob >); log.Information("Successfully created Blob Storage Images Container and made it public"); > > catch (Exception ex) < log.Error(ex, "Failure to Create or Configure images container in Blob Storage Service"); >> 

    Имя учетной записи хранения и ключ доступа хранятся в appSettings коллекции файла Web.config , а код в методе StorageUtils.StorageAccount использует эти значения для создания строки подключения и установки подключения:

    string account = CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageAccountName"); string key = CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageAccountAccessKey"); string connectionString = String.Format("DefaultEndpointsProtocol=https;AccountName=;AccountKey=", account, key); return CloudStorageAccount.Parse(connectionString); 

    Затем CreateAndConfigureAsync метод создает объект , представляющий службу BLOB-объектов, и объект , представляющий контейнер (папку) с именем images в службе BLOB-объектов:

    CloudBlobClient blobClient = storageAccount.CreateCloudBlobClient(); CloudBlobContainer container = blobClient.GetContainerReference("images"); 

    Если контейнер с именем «images» еще не существует ( что будет верно при первом запуске приложения в новой учетной записи хранения), код создает контейнер и задает разрешения, чтобы сделать его общедоступным. (По умолчанию новые контейнеры BLOB-объектов являются частными и доступны только пользователям, у которых есть разрешение на доступ к вашей учетной записи хранения.)

    if (await container.CreateIfNotExistsAsync()) < // Enable public access on the newly created "images" container await container.SetPermissionsAsync( new BlobContainerPermissions < PublicAccess = BlobContainerPublicAccessType.Blob >); log.Information("Successfully created Blob Storage Images Container and made it public"); > 

    Сохранение отправленной фотографии в хранилище BLOB-объектов

    Для отправки и сохранения файла изображения приложение использует IPhotoService интерфейс и реализацию интерфейса в PhotoService классе . Файл PhotoService.cs содержит весь код в приложении Fix It, который взаимодействует со службой BLOB-объектов.

    Следующий метод контроллера MVC вызывается, когда пользователь нажимает кнопку Создать FixIt. В этом коде photoService ссылается на экземпляр PhotoService класса , а fixittask — на экземпляр FixItTask класса сущностей, в котором хранятся данные для новой задачи.

    [HttpPost] [ValidateAntiForgeryToken] public async Task Create([Bind(Include = "FixItTaskId,CreatedBy,Owner,Title,Notes,PhotoUrl,IsDone")]FixItTask fixittask, HttpPostedFileBase photo) < if (ModelState.IsValid) < fixittask.CreatedBy = User.Identity.Name; fixittask.PhotoUrl = await photoService.UploadPhotoAsync(photo); await fixItRepository.CreateAsync(fixittask); return RedirectToAction("Success"); >return View(fixittask); > 

    Метод UploadPhotoAsync в PhotoService классе сохраняет отправленный файл в службе BLOB-объектов и возвращает URL-адрес, указывающий на новый BLOB-объект.

    public async Task UploadPhotoAsync(HttpPostedFileBase photoToUpload) < if (photoToUpload == null || photoToUpload.ContentLength == 0) < return null; >string fullPath = null; Stopwatch timespan = Stopwatch.StartNew(); try < CloudStorageAccount storageAccount = StorageUtils.StorageAccount; // Create the blob client and reference the container CloudBlobClient blobClient = storageAccount.CreateCloudBlobClient(); CloudBlobContainer container = blobClient.GetContainerReference("images"); // Create a unique name for the images we are about to upload string imageName = String.Format("task-photo-", Guid.NewGuid().ToString(), Path.GetExtension(photoToUpload.FileName)); // Upload image to Blob Storage CloudBlockBlob blockBlob = container.GetBlockBlobReference(imageName); blockBlob.Properties.ContentType = photoToUpload.ContentType; await blockBlob.UploadFromStreamAsync(photoToUpload.InputStream); // Convert to be HTTP based URI (default storage path is HTTPS) var uriBuilder = new UriBuilder(blockBlob.Uri); uriBuilder.Scheme = "http"; fullPath = uriBuilder.ToString(); timespan.Stop(); log.TraceApi("Blob Service", "PhotoService.UploadPhoto", timespan.Elapsed, "imagepath=", fullPath); > catch (Exception ex) < log.Error(ex, "Error upload photo blob to storage"); >return fullPath; > 

    Как и в методе CreateAndConfigure , код подключается к учетной записи хранения и создает объект, представляющий контейнер больших двоичных объектов images, за исключением того, что он предполагает, что контейнер уже существует.

    Затем он создает уникальный идентификатор для изображения, которое будет отправлено, путем объединения нового значения GUID с расширением файла:

    string imageName = String.Format("task-photo-", Guid.NewGuid().ToString(), Path.GetExtension(photoToUpload.FileName)); 

    Затем код использует объект контейнера BLOB-объектов и новый уникальный идентификатор для создания объекта BLOB-объекта, задает атрибут для этого объекта, указывающий, какой файл это, а затем использует объект BLOB-объекта для хранения файла в хранилище BLOB-объектов.

    CloudBlockBlob blockBlob = container.GetBlockBlobReference(imageName); blockBlob.Properties.ContentType = photoToUpload.ContentType; blockBlob.UploadFromStream(photoToUpload.InputStream); 

    Наконец, он получает URL-адрес, который ссылается на большой двоичный объект. Этот URL-адрес будет храниться в базе данных и может использоваться на веб-страницах исправления для отображения отправленного изображения.

    fullPath = String.Format("http://", blockBlob.Uri.DnsSafeHost, blockBlob.Uri.AbsolutePath); 

    Этот URL-адрес хранится в базе данных как один из столбцов таблицы FixItTask.

    public class FixItTask < public int FixItTaskId < get; set; >public string CreatedBy < get; set; >[Required] public string Owner < get; set; >[Required] public string Title < get; set; >public string Notes < get; set; >public string PhotoUrl < get; set; >public bool IsDone < get; set; >> 

    Благодаря только URL-адресу в базе данных и изображениям в хранилище BLOB-объектов приложение Fix It сохраняет базу данных маленькой, масштабируемой и недорогой, а образы хранятся там, где хранилище является дешевым и может обрабатывать терабайты или петабайты. В одной учетной записи хранения могут храниться сотни терабайт фотографий исправления, и вы платите только за то, что используете. Таким образом, вы можете начать с небольшой оплаты 9 центов за первый гигабайт, и добавить больше изображений за копейки за дополнительный гигабайт.

    Отображение отправленного файла

    Приложение Fix It отображает отправленный файл изображения при отображении сведений о задаче.

    Исправление сведений о задаче с помощью фотографии

    Чтобы отобразить изображение, все, что нужно сделать в представлении MVC, — это включить PhotoUrl значение в HTML-код, отправляемый в браузер. Веб-сервер и база данных не используют циклы для отображения изображения, а лишь несколько байтов к URL-адресу изображения. В следующем коде Model Razor ссылается на экземпляр класса сущностей FixItTask .

     
    @Html.DisplayFor(model => model.Title)
    Opened By
    @Html.DisplayFor(model => model.CreatedBy)

    @Html.DisplayNameFor(model => model.Notes)
    @Html.DisplayFor(model => model.Notes)

    @if(Model.PhotoUrl != null) <
    >

    Если взглянуть на HTML-код отображаемой страницы, вы увидите URL-адрес, указывающий непосредственно на изображение в хранилище BLOB-объектов, что-то вроде следующего:

     
    Brush the dog again
    Opened By
    Tom

    Notes
    Another dog brushing task

    Сводка

    Вы узнали, как приложение Fix It хранит образы в службе BLOB-объектов и только URL-адреса изображений в базе данных SQL. Использование службы BLOB-объектов позволяет значительно уменьшить размер базы данных SQL, что позволяет масштабироваться до почти неограниченного количества задач и может выполняться без написания большого объема кода.

    У вас могут быть сотни терабайт в учетной записи хранения, и стоимость хранения гораздо дешевле, чем хранилище База данных SQL, начиная с 3 центов за гигабайт в месяц плюс небольшая плата за транзакции. И помните, что вы платите не за максимальную емкость, а только за сумму, которую вы фактически храните, поэтому ваше приложение готово к масштабированию, но вы не платите за всю дополнительную емкость.

    В следующей главе мы поговорим о важности создания облачного приложения, способного корректно обрабатывать сбои.

    Ресурсы

    Дополнительные сведения см. в следующих ресурсах:

    • Использование службы Хранилище BLOB-объектов Azure в .NET. Официальная документация на сайте MicrosoftAzure.com. Краткое введение в хранилище BLOB-объектов и примеры кода, демонстрирующие подключение к хранилищу BLOB-объектов, создание контейнеров, отправку и скачивание BLOB-объектов и т. д.
    • FailSafe: создание масштабируемых, устойчивых Облачные службы. Серия видео из девяти частей Ульрих Хоманн, Марк Меркури и Марк Симмс. Представляет высокоуровневые концепции и принципы архитектуры очень доступным и интересным способом, на основе историй, взятых из опыта группы технической поддержки Майкрософт (CAT) с реальными клиентами. Сведения о службе хранилища Azure и больших двоичных объектах см. в эпизоде 5, начиная с 35:13.
    • Шаблоны и методики Майкрософт — руководство по Azure. См. раздел Шаблон ключа камердинера.

    Как записать картинку/видео из blob в файл?

    Существует ссылка на blob(в данном случае, это png-картинка) — blob:https://localhost/d59ff69d-f098-4006-b67f-633e25d13a24. Каким способом можно сохранить картинку на серваке используя данный BLOB? При попытке сохранить, файл либо сохранялся полностью пустым, либо весил несколько десятков байт. Вот пример кода:

    $file = $data['media']['preview'];//получаю blob $newFile = fopen($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'/uploads/tmp/'.$name,'w+');//открываю файл, если его нет - создаю $image = imagecreatefromstring($file); // пытаюсь преобразовать blob в изображение fwrite($newFile,$image); fclose($newFile); 

    Как можно решить данную проблему? ОБНОВЛЕНО Используя XHR попробовал достать изображение из буфера по BLOB URL и получил XHR ответ. Теперь вопрос, как достать изображение из этого ответа.

    let blobURL = 'blob:http://localhost:3000/d4635d71-de54-4154-bd90-73f39ead87ad' let xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.responseType = "blob"; xhr.onload = function() < let recoveredBlob = xhr.response let reader = new FileReader() reader.onload = function() < let blobAsDataUrl = reader.result window.location = blobAsDataUrl //(*) >reader.readAsDataURL(recoveredBlob) > xhr.open("GET", blobURL) xhr.send()

    Также, в консоли светится ошибка, ругающаяся на строку, помеченной (*) выше Not allowed to navigate top frame to data URL: data:image/png;base64,R0lGODlhAAQABPcAAAAAAOYD5QOa5ZvoA+jo5wNi5u. ОБНОВЛЕНО В ошибке, которая была в консоли (*) было сказано, что он не может открыть данную ссылку в новом окне. Ещё немного почитав про сам формат BLOB, понял, что его можно декодировать используя метод base64_decode, получив тем самым нужное изображение прямиком из буфера обмена.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *